Учёный и инженер
Учёный и инженер.
Содержание
1 Общие замечания
- Отличие практиков от ученых-теоретиков: для последних отсутствие результата — тоже результат.
- Для первых — ситуация иная, отсутствие результата решения проблемы не порождает решений для творческих задач, т.е. не приносит основной пользы.
- Результат работы учёных — знания, статьи. Они природные или технические явления превращают в знание.
- Инженер, базируясь на разработанных знаниях создают технические артефакты.
- Одно перетекает в другое.
| Критерий | Учёный (Исследователь) | Инженер |
|---|---|---|
| Главный вопрос | «Почему это работает?» или «Что там, за горизонтом?» | «Как заставить это работать надёжно, дёшево и в срок?» |
| Цель | Новое знание, открытие законов, объяснение феноменов. Истина. | Новое устройство, процесс или система. Работающее решение. |
| Критерий успеха | Публикация в рецензируемом журнале, воспроизводимость эксперимента, признание коллег. | Работающий прототип, серийный продукт, соблюдение техзадания, бюджета и дедлайнов. |
| Отношение к ошибке | Отрицательный результат — тоже результат. Гипотеза может быть опровергнута. Это вклад в науку. | Ошибка — это авария, отказ, убытки. Риск ошибки нужно свести к минимуму. |
| Работа с неизвестностью | Ищет неизведанное. Если всё понятно — это не наука, а рутина. | Ненавидит неопределённость. Работает в зоне известных физических законов и материалов. |
| Идеальный результат | Красивая теория, формула, которая описывает мир точнее предыдущей. | Изящное, простое, технологичное и дёшевое изделие, которое не ломается. |
1.1 Отличия
Подход к сложности
Учёный стремится разделить сложное явление на простые фундаментальные принципы (редукционизм), найти первопричину.
Инженер управляет сложностью, создавая системы из готовых, проверенных блоков, часто не понимая до конца физики процессов внутри микросхемы, но зная её спецификацию.
Конечный продукт
Результат работы учёного — статья, данные, модель, формула. Она не обязана приносить пользу здесь и сейчас.
Результат работы инженера — чертёж, код, устройство, схема, которое можно потрогать, и которое решает конкретную задачу пользователя.
Метафора
Учёный похож на разведчика, который первым заходит в тёмную пещеру с фонариком, чтобы нанести её на карту, не зная, что там.
Инженер похож на строителя, который, имея точную карту и сопромат, возводит в этой пещере безопасный и освещённый тоннель для поездов.
