Шкалы оценивания
Шкалы оценивания
2026-01-10
·
3 мин. для прочтения
Шкалы оценивания.
Содержание
1 Линейная шкала оценивания
1.1 Суть
- Баллы распределяются равномерно — каждый шаг на шкале имеет одинаковую ценность.
- Разница между 3 и 4 баллами равна разнице между 7 и 8.
1.2 Примеры
- 5‑балльная шкала: 1 («очень плохо») → 5 («отлично»).
- 100‑балльная шкала: 0–100, где каждый балл соответствует фиксированному проценту выполнения задания.
- Преобразование «сырых» баллов: если тест из 50 вопросов, каждый ответ = 2 балла (50 × 2 = 100).
1.3 Плюсы
- простота расчёта и интерпретации;
- прозрачность: ученик чётко видит, сколько баллов даёт каждый правильный ответ;
- легко сравнивать результаты.
1.4 Минусы
- не учитывает важность разных заданий/критериев;
- может нивелировать разницу между «удовлетворительно» и «отлично», если шкала слишком «сжата».
1.5 Когда применять
- Для простых тестов с однородными заданиями, где каждый элемент одинаково важен.
2 Взвешенная линейная шкала
2.1 Суть
- Баллы присваиваются с учётом веса каждого критерия/задания.
- Итоговая оценка — сумма взвешенных баллов.
2.2 Пример
экзамен (вес = 50%);
проект (вес = 30%);
домашние задания (вес = 20%).
Если ученик набрал:
- за экзамен: 80 баллов (вклад: 80 × 0,5 = 40);
- за проект: 90 баллов (вклад: 90 × 0,3 = 27);
- за ДЗ: 70 баллов (вклад: 70 × 0,2 = 14),
- то итоговая оценка = 40 + 27 + 14 = 81 балл.
2.3 Плюсы
- отражает реальную важность разных видов работ;
- мотивирует уделять внимание ключевым заданиям;
- сохраняет линейность (удобно для подсчёта).
2.4 Минусы
- сложнее объяснить ученикам принцип расчёта;
- риск субъективности при выборе весов.
2.5 Когда применять
- Для комплексных курсов, где нужно учесть вклад экзаменов, проектов, активности.
3 Экспоненциальная шкала
3.1 Суть
- Баллы начисляются нелинейно — чем выше результат, тем больше баллов даётся за каждое следующее достижение.
- Зависимость описывается экспонентой: \(B = a·e^{b·x}\), где \(x\) — сырые баллы, \(a\), \(b\) — коэффициенты.
3.2 Особенности
- подчёркивает разрыв между «хорошим» и «превосходным» результатом;
- стимулирует добиваться идеальных показателей (так как высокие баллы резко увеличивают итоговый счёт);
- может применяться для геймификации обучения.
3.3 Пример
за 50% правильных ответов — 30 баллов;
за 75% — 60 баллов;
за 90% — 90 баллов;
за 100% — 100 баллов.
Здесь переход от 75% к 90% даёт +30 баллов, а от 50% к 75% — тоже +30, но при этом 75–90% — меньший относительный прирост (15%), чем 50–75% (25%).
3.4 Плюсы
- усиливает мотивацию к безупречному выполнению;
- выделяет выдающихся учеников.
3.5 Минусы
- низкая интуитивность: ученики могут не понять, почему за последние 10% даётся столько баллов;
- искажает восприятие прогресса на средних уровнях;
- возможна демотивация, если достичь высоких баллов крайне сложно.
3.6 Когда применять
- Для творческих или стратегически важных заданий, где полный успех принципиально важнее частичного (например, разработка проекта с жёсткими требованиями).
Authors
Профессор кафедры теории вероятностей и кибербезопасности
Мои научные интересы включают физику, администрирование Unix и сетей.