Видеозапись самостоятельной работы

  • Процесс выполнения учебных заданий следует записывать в форме скринкаста.
  • Скринкаст (screencast) — это запись видеоизображения экрана компьютера (или другого цифрового устройства) с сопровождающими звуковыми эффектами или текстовыми комментариями.
Содержание

1 Программное обеспечение

1.1 Мультиплатформенное программное обеспечение

1.1.1 OBS Studio

2 Аппаратное обеспечение

3 Работа с OBS Studio

3.1 Как сделать захват программы и начать запись с экрана

  • В графе сцена нажмите на + и в открывшемся окне придумайте своей сцене название.
  • Далее необходимо выбрать источник для видео. После нажатия + в соответствующей графе перед вами откроется их список. Выбрать необходимо пункт Захват экрана. В новом окне поставьте галочку рядом с надписью Сделать источник видимым.
  • В микшере производится настройка звука. Здесь можно регулировать громкость, включать и выключать звук во время записи.
  • После всех настроек в правой части экрана нажмите Начать запись и видео начнёт записываться.

3.2 Как сделать захват экрана и камеры одновременно

  • В графе сцена нажмите на + и в открывшемся окне придумайте своей сцене название.
  • Далее необходимо выбрать источник для видео. После нажатия + в соответствующей графе перед вами откроется их список. Выбрать необходимо пункт Устройство захвата видео. В новом окне выберете свою камеру из списка.
  • Разместите видео с камеры в удобном Вам месте экрана, настройте размер.
  • В микшере производится настройка звука. Здесь можно регулировать громкость, включать и выключать звук во время записи.
  • После всех настроек в правой части экрана нажмите Начать запись и видео начнёт записываться.

3.3 Настройка параметров программы

3.3.1 Настройка видео

  • В верхней части экрана открыть Файл, затем открыть Настройки.
  • Открыть вкладку Вывод, установить Видео битрейт 3000-9000, выбрать кодировщик (если у вас видеокарта Nvidia GTX 660 и выше, то выбрать NVENC (аппаратный кодек), для AMD — H264/AVC (аппаратный кодек), в остальных случаях — х264 (программный кодек)).
  • Аудио битрейт выставляется автоматически. Чем выше, тем тяжелее итоговый файл.
  • В графе Путь к записи следует выбрать папку, в которую будут сохраняться видео. Во вкладке Формат записи лучше всего выбрать mp4.
  • Во вкладке Видео в графе Выходное разрешение выставляется разрешение, в котором будет записываться видео, независимо от разрешения вашего монитора или установленного в игре. Стандартно выставляется 1920х1080, но на более слабых компьютерах можно поставить поменьше.
  • FPS для мощных компьютеров ставится 60, для слабых 25 кадров/с.

3.3.2 Звук и микрофон

  • Устройство воспроизведения — если у вас подключено сразу несколько устройств вывода аудио (например, колонки и наушники), то можно выбрать из какого источника будет идти звук. Когда подключено одно устройств вывода, оставляйте по умолчанию.
  • Микрофон — настраивается так же, как описано в предыдущем пункте.
  • Обязательно нужно поставить галочку напротив Показывать только подключённые устройства.
  • Остальные позиции можно оставить как есть, но если зрители жалуются на задержку звука, её следует повысить до 400.
  • При необходимости можно подключить звуковые фильтры для микрофона. Можно включить компрессор и шумоподавитель.

3.3.3 Параметры кодирования

Поскольку предполагается выкладывание видео на Youtube, предполагается использовать рекомендации по настройке видео для Youtube (см. https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=ru).

  1. Аудиокодек

    • Каналы: стерео или 5.1 + стерео.
    • Частота дискретизации: 96 или 48 кГц.
  1. Видеокодек H.264

    • Прогрессивная развертка (не чересстрочная).
    • Профиль: hight.
    • Два последовательных B-кадра.
    • Закрытая группа изображений (GOP). GOP равняется половинной частоте кадров.
    • CABAC (контекстно-адаптивное двоичное арифметическое кодирование).
    • Переменный битрейт.
    • Цветовая субдискретизация: 4:2:0.
  1. Битрейт

    Таблица 1: Рекомендуемый битрейт для роликов в формате SDR
    ТипБитрейт видео, стандартная частота кадров (24, 25, 30)Битрейт видео, высокая частота кадров (48, 50, 60)
    2160p (4К)35–45 Мбит/с53–68 Мбит/с
    1440p (2К)16 Мбит/c24 Мбит/c
    1080p8 Мбит/c12 Мбит/c
    720p5 Мбит/c7,5 Мбит/c
    480p2,5 Мбит/c4 Мбит/c
    360p1 Мбит/c1,5 Мбит/c
  1. Цветовое пространство

    • Для роликов в формате SDR используйте стандарт BT.709.
    • Не рекомендуется загружать на YouTube видео с матрицей преобразования цвета модели RGB. В этом случае система будет считать, что матрица не указана, и определит ее в соответствии с основными цветами.

3.4 Устранение неисправностей

3.4.1 Windows 10. Чёрный экран

  • Откройте настройки Windows.
  • Откройте Настройки графики.
  • В появившемся окне выберите параметр Классическое приложение.
  • Нажмите Обзор.
  • Выберите программу по пути, например:
    • для 64-битной системы: C:\Program Files\obs-studio\bin\64bit\obs64.exe;
    • для 32-битной системы: C:\Program Files (x86)\obs-studio\bin\32bit\obs32.exe.
  • В списке появится программа OBS Studio нажмите Параметры:
    • если нужно захватить источник Захват экрана для показа рабочего стола, выберите Энергосбережение;
    • если нужно захватить источник Захвата игры или использовать кодек NVENC, выберите Высокая производительность.
  • Перезапустите приложение OBS Studio.

4 Публикация видеофайлов

  • После записи видеофайл следует разместить на видеохостинге и выложить в систему поддержки обучения (см. Публикация видеофайлов).

Дмитрий Сергеевич Кулябов
Дмитрий Сергеевич Кулябов
Профессор кафедры теории вероятностей и кибербезопасности

Мои научные интересы включают физику, администрирование Unix и сетей.

Похожие